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怀旧服PVP不仅看技术还看职业

作者:大神会 来源: 2018-5-13 14:22:56 人气:7 加入收藏 评论:1 

关键词:魔兽怀旧服

魔兽曾经在60年代战场中高督一套打蓝绿色60级有碾压感,大多数时候野外都是一个T1T2混搭的,打起来面对蓝绿套也顶多1V3,毕竟4000血打对面三个3500也是有来有回的。
       60级PvP技术的平均水平比不上现在,因为那时候大家都是初步接触WOW,有一个适应过程,如今的WOW大家都是在暴雪所预定的一个大框架下进行着重复劳动,只是在追求操作上的尽善尽美,但论想象力和创造力已经比不上60级时代那个大家初步启蒙而竞相现身各职业导师研究打法的百家争鸣岁月了。

魔兽世界.png

60年代和现在野外没什么不同,先手胜一大半,布衣在野外如果给猎人先手瞄准三段,惩戒弩打法师,瞄准暴击2000,平A暴击都1000,多重再来个1300,三连暴T2法师都直接躺,反过来也一样,猎人给法师先手冰环吹风一顿打,也基本没的玩,战士没战斗冲锋,如果不是决斗时候讲点规矩,直接PVP最低层,给吊打的存在,也就是说,当时如果有竞技场,至少一半职业不能玩,最有感的是百花齐放,各种创意和新鲜,然而平衡还是有争议的,信不信一个平民法师可以用一级寒冰箭打得战神没脾气?

那会真的看技术。SS上个痛鞭笞他就能吸到死。萨满也需要滚键盘的技术。好怀念看技术的时候。


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